《守墓人2》被疑使用AI制作 开发者保证绝无此事
发布时间:2026-07-02 01:14:00 作者:玩站小弟
我要评论本周,中世纪墓园管理模拟游戏《守墓人》官宣将推出续作,然而这一消息却在社交媒体上引发了不少质疑的声音。玩家们认为,游戏的全新主视觉图带有生成式AI特有的诡异违和感,这也让不少粉丝开始深挖更多相关细节。
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本周,守墓中世纪墓园管理模拟游戏《守墓人》官宣将推出续作,人被然而这一消息却在社交媒体上引发了不少质疑的疑使用声音。玩家们认为,制作开游戏的保证全新主视觉图带有生成式AI特有的诡异违和感,这也让不少粉丝开始深挖更多相关细节。绝无 Reddit用户RottenRailing表示:“这张宣传图看着完全是此事生成式AI做的,第一眼就让人好感全无。守墓初代的人被美术风格充满魅力,而且辨识度要高得多!疑使用”很快,制作开用户PotatoChaaaaps就开了新帖,保证点出了那个所有人都心知肚明却避而不谈的绝无问题:LazyBear的首席技术官、联合创始人斯拉瓦·切尔卡索夫,此事一直在X平台上发布大量支持AI的守墓内容。  DLSS5发布的次日,切尔卡索夫就在X平台发文称:“大批AI反对者,连丰满的嘴唇、妆容,所有和AI沾边的东西都要抵制。而另一群人则在试着用理性证明他们的错误。”去年,他就多次在平台上晒出自己用AI生成的图片,其中就包括以《守墓人》为灵感的美术素材。去年3月他还曾表示:“用ChatGPT生成图片太有意思了。” 切尔卡索夫在Reddit的这个帖子下进行了回应,他表示:“你们或许不信,但我们确实没有在《守墓人2》的开发中使用AI。没错,我确实在测试所有能找到的AI模型,这是当下每个技术从业者都该做的事。”尽管这个账号没有明确标注为切尔卡索夫本人,但LazyBear的官方帖子中,曾多次用soulburner_spb这个用户名指代他。 切尔卡索夫称:“我一直在做一些不会对外公布、和《守墓人》也毫无关系的小型实验项目。游戏的美术工作不是我负责的——我们有8位美术师专门负责这块内容。音效和配乐也和我无关。我只是一个技术人员,只是在测试这项技术,搞清楚它到底能实现什么。” 玩家们对这番表态的反应褒贬不一。Reddit用户Chelcherine表示:“现在我放心了。”同帖的用户darlawatters则说:“我很擅长识别AI生成的内容,不管是预告片还是美术图,我都没看出任何AI制作的痕迹。大家也太急于下结论、乱猜测了。” 而Reddit用户Mistbiene在回应切尔卡索夫的声明时则评论道:“呵呵,我不信。我希望他说的是真的,但我会等正式版游戏和后续预告片出来,再决定要不要支持。他就是在试探,我们到底能容忍《守墓人》系列里掺入多少AI内容。如果项目的核心负责人都在明目张胆地研究AI,那我们必须坚持强硬的反AI立场,这一点至关重要。”
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